キャリアと技術の可能性が見つかるメディア レバテックメディアLAB

大ヒット音ゲー「プロセカ」UI・3Dモデルの大型アプデを実現させた、2つの最適化【CAGC2024レポート】

総データ量350TB超。30年以上かけた世界遺産デジタルアーカイブ化の取り組み

写真から生成した3Dモデルに人の手が触れたときの「弾力や揺れ」をリアルに再現する手法「PIE-NeRF」【研究紹介】

離れたところから自分の3Dアバターを自由に動かせる手法「D3GA」 ヒラヒラな服や表情も精巧に再現【研究紹介】 

普通の映像から“動いている3Dシーン”をリアルタイム生成できる「4D Gaussian Splatting」【研究紹介】

脳を3Dプリンタで印刷、原料はヒトの細胞 マウスの脳に移植し正常に機能 英オックスフォード大が開発【研究紹介】

写真1枚から、動かせる着衣3D人体モデルを高精度に生成する技術「TeCH」 DreamBoothなどで「見えない裏側領域」をリアルに復元【研究紹介】

Adobeなどの研究者らが開発 「動く落書き」を動画内に溶け込むように描ける編集技術「VideoDoodles」【研究紹介】

のどぼとけの動きまでリアル 3Dアバターの首の動きを忠実に再現 中国の研究者らが開発【研究紹介】

音楽から3Dアバターのダンスを高品質に自動生成するAI スウェーデンの研究者らが技術開発【研究紹介】

体内に電気回路を直接3Dプリント、線虫で成功。脳内に回路をレーザー印刷する未来へ【研究紹介】

3Dシーンの「要らない物」だけを消せる技術「3Dインペインティング」 カナダの研究者などが開発【研究紹介】

ざっと落書きした絵をリアルな3Dモデルに変換する技術 米カーネギーメロン大が開発【研究紹介】

風景画から無限に3Dシーンを生成するAI シンガポールの研究者ら「SceneDreamer」開発【研究紹介】

文章で3Dキャラクターの動きを細かく操作できるAI NVIDIAなどが技術開発【研究紹介】

カメラ1台で多人数の全身の動きを3Dモデルで復元する技術 背景の3Dシーンも一緒に再現【研究紹介】

イスラエルと米国の研究者らが開発 3Dモデルを簡単編集できるAIシステム「GeoCode」【研究紹介】

ピタッとくっつく3Dキャラクターの足と地面、より自然な動きに NVIDIAが物理ベースの拡散モデルを開発【研究紹介】

スマホを90度に曲げ、奥行きをリアルに感じながら立体物を編集できる3Dモデリングツール「AngleCAD」【研究紹介】

たった1枚の画像からシャープな3Dモデルを自動生成 Google「3DiM」開発【研究開発】

RSS
RSS