
しんざき
システムエンジニア、PM、ケーナ奏者、三児の父。南米民族音楽の演奏が趣味。仕事・育児・演奏活動の傍ら、レトロゲーム雑記ブログ「不倒城」を20年程運営している。

「何の役に立つの?」と図形問題を避ける次女。学習モチベを上げた「算数のスキルツリー」整理
皆さん、「新しい分野のスキルを身につける」って得意な方でしょうか?ひと昔前なら、「とにかくまず実務、経験!」というような意見が支配的でしたし、私自身そういった力技でスキルを身につけてきた側面はあるのですが、最近では「ただ学習をするだけではなく、きちんと意味や他の分野との関連づけを理解しながら学習する」いわば「納得感」が大事、という認識も、ある程度広がってきているように思います。

『モンハンP2G』で学んだ、初学者を「沼」に沈める方法
「すぐ隣で難易度が高い開発をやっているのを実際にいじらせてもらいながら、それを初学の分野ですぐ試させてもらえる」という。 上級者が初心者に未経験の分野を教える際のモデルを、モンハンのゲームに合わせて教える

宿題をメモしない長女に伝えた、「覚えていられる」ことをあえて書き出すメリット
こんにちは、しんざきです。皆さん、仕事でメモとってますか?しんざき家の長女は「宿題をちゃんと片付ける」ことが苦手でした。宿題の存在自体を忘れちゃったりすることがしばしばあったんですよね。タスク忘れ対策で、比較的有用だったものの一つに「メモをとる時の考え方」というものがありました。

ゲーセンの『ダライアス外伝』で学んだPDCAの回し方
こんにちは、しんざきです。かつて、『ダライアス外伝』というシューティングゲームで全国スコアを狙ったことがありました。当初は、ミスをすると「捨てゲー」に走りがちだったのですが、あることをきっかけに、自分なりの成功パターン構築できるようになったのです__。

「中学生だけのカラオケ会」開催失敗から長女と学んだ「事前調整」の大切さ
長女の遊びの約束が頓挫した件を機に、誰に・何を・いつまでに伝えるかを整理した「事前準備テンプレート」を作成。これは仕事のステークホルダー管理と本質的に同じだ。イベントや会議調整にも役立つ、段取りと合意形成のノウハウを解説する。

『FF14』でタスク管理のノウハウを学んだ話|しんざき
ゲームブロガーでもあるシステムエンジニアのしんざき(@shinzaki)さんによるコラム。『ファイナルファンタジーXIV』をタスク管理の練習フレームワークとして活用したお話です。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に学ぶ、スキル習得の難易度コントロール
『ゼルダの伝説』に登場する「祠」を新人教育のフレームワークに活用した話。システムエンジニアでありゲームブロガーでもあるしんざき(@shinzaki)さんによるコラム。
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